2019
VIRTUAL WORLDS
ist ein internationaler Wettbewerb für narrative VR. Zu sehen waren die Selektion einiger der derzeit innovativsten und wichtigsten internationalen VR-Experienceses im Rahmen des FILMFEST MÜNCHEN und in den Räumen des DEUTSCHEN MUSEUMS.
FELIX & PAUL
Das VR-Studio Felix&Paul aus Québec, das bereits mehrfach mit einem EMMY ausgezeichnet wurde, hat in den vergangen fünf Jahren eine eigene VR-Filmsprache entwickelt. Mit ihren Arbeiten wollen sie nicht nur virtuelle Welten abbilden, sondern vor allem Geschichten neu erzählen. Félix Lajeunesse, einer der beiden Gründer von Felix&Paul, nennt seine Herangehensweise „Cinematic VR“.
EUROPEAN CREATORs LAB
Europas exklusives Development Lab für räumliche und sensorische Narrative für Virtual Reality, Augmented Reality und 360° Film! Immersive Technologien entwickeln sich noch immer weiter und verändern sich in einem atemberaubenden Tempo, aber die eigentliche Herausforderung für Kreative besteht darin,
die neue Grammatik des "Cinematic VR" zu verstehen.
2018
THE MAGIC OF VIRTUAL REALITY
„Virtual Reality ist eine neue Kunstform“, erklärte der mehrfache Oscar-Preisträger Alejandro G. Inarritù in seiner Dankesrede, als er im November 2017 für seine VR-Installation „Carne y Arena“ mit einem weiteren Academy Award ausgezeichnet wurde. Die i4c-Veranstaltungsreihe präsentierte erneut eine sorgfältig kuratierte Ausstellung aktueller künstler-ischer Experiences und begleitender Vorträge.
xR CREATORS LAB
xR Creators’ Lab ist Europas exklusives Trainings- und Developmentlab für Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Film! Immersive Technologien entwickeln sich in atemberaubendem Tempo. Gleichzeitig besteht die Herausforderung darin, qualitativ hochwertige Inhalte für das neue Medium zu erstellen. Das xR Creators LAB wurde auch im 2. Jahr seines Bestehens zu einem vollem Erfolg.
FRANKENSTEIN:AI
Frankenstein.AI - Wo Künstliche Intelligenz und menschliche Kreativität kollidieren. Ein Artificial Intelligence & Storytelling Lab mit LANCE WEILER. Künstliche Intelligenz ist mehr als ein Schlagwort. Es geht um Deep Learning, Big Data und das Internet der Dinge. Sie gilt als Werkzeug und Fluch, als Chance und Bedrohung zugleich. Und sie ist bereits Teil unseres täglichen Lebens. Ein dreitägiges LAB mit einem Großmeister des Storytelling.
2017
SPRING INTO 360
Immersion, Empathie und Social Impact: 360° Experiences schaffen neue Möglichkeiten fiktional und dokumentarisch zu erzählen. Wie aber entwickelt man diese Inhalt und erreicht seine Zielgruppe? Der Weg dorthin führt uns vom Kino zum räumlichen Erzählen, vom Dokumentarfilm zur 360° Experience, von der Reportage zum immersiven Journalismus. Die Veranstaltung aus der Reihe i4c gibt Antworten darauf.
CINEMATIC VR & IMMERSIVE STORYTELLING
Bei allen großen internationalen Filmfestivals haben VR Experiences in der ersten Hälfte dieses Jahres Aufsehen erregt. CinematicVR und Immersive Storytelling beflügeln das Medium der Zukunft mit kreativen, künstlerischen Inhalten. Wir beleuchten verschiedene Aspekte der Entwicklung, Produktion, Finanzierung und Vertrieb von diesen VR Projekten im Rahmen einer weiteren i4c-Veranstaltung.
VR CREATORS LAB
Virtual Reality ist das innovativste Medium unserer Zeit. Doch die Beziehung zwischen Erzähler und Publikum muss neu definiert werden. Räumliches Erzählen erfordert besonderes Wissen und neue Fähigkeiten, um nachhaltige Inhalte für eine 360°-Welt zu kreieren. Im VR CREATORs LAB lernen Teilnehmer aus 22 Nationen die Grundvoraussetzungen dafür kennen.
2016
TRANSMEDIA SYMPOSIUM
Ob Virtual Reality, plattform-übergreifendes Storytelling oder VFX auf Weltniveau – am Transmedia Day, Mixed Reality Day und Animation Day an der HFF in München konnten die Besucher direkt von den Machern erfahren, was hinter diesen neuen Formaten steckt. Die heimlichen Stars waren allerdings alte Bekannte: WALLACE & GROMIT.
CONTENT CREATIONS for Virtual Worlds
Virtual Reality als neues Medium wird die Art, wie wir Geschichten erleben, verändern. Das Eintauchen in virtuelle Welten funktioniert nach eigenen Gesetzmäßigkeiten, die wir gerade erst zu verstehen beginnen. Die erfolgreiche i4c-Konferenz beschäftigte sich 2016 einen Tag lang mit dieser neuen Kunstform.
STORY FIRST
DAS Lab für digitales Erzählen. Es unterstützte seine Teilnehmer darin, innovative, plattform-übergreifende Medienangebote zu entwickeln. So entstanden im Lab u.a. das sensorjourna-listische Format „Superkühe“ und die erfolgreiche Webserie „Das Institut“.
Gepitcht wurde auf dem FILMFEST
MÜNCHEN in den Jahren 2015 bis 2017.
2015
360 GRAD HACKATHON
50 Professionals der Medienbranche aus ganz Deutschland fanden sich zusammen, um gemeinsam Projekte zu entwickeln, sich zu vernetzen und voneinander zu lernen. Stoffentwicklung, 360° Dreh bis hin zum Stitchen, der Nachbearbeitung und Vertonung.
TRANSMEDIA MASTERCLASS
Aber wie erzählt man digital – auf mehreren Plattformen, zeitgleich oder ineinandergreifend, für unterschiedliche Zielgruppen? Wie baut man eine Storyworld, den Nukleus transmedialen Erzählens? Die Transmedia Masterclass nahm diese Ent-wicklungen unter die Lupe
und suchte nach schöpferischen Erzähl- und Interaktionsideen.
DER WAL AUF DER WIESE
Wie kommt der Wal auf die Wiese? Ein interdisziplinärer Workshop mit Studenten der HFF, der LMU und des Leibnitz-Rechenzentrums. Das Ziel: Storywelten erstellen lernen